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編集 : クランバトル/ボス/2/ワイルドグリフォン/57
クランバトル
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2
ワイルドグリフォン
57
TITLE:ワイルドグリフォン クランバトル2022年11月(第57回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[11月>クランバトル/057_11月]]、[[07月>クランバトル/053_07月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]]、[[01月>クランバトル/047_01月]] -2021年 [[11月>クランバトル/045_11月]]、[[09月>クランバトル/043_09月]]、[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 前から3キャラに魔法中ダメージ。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 前から3キャラに魔法中ダメージを与え、さらにノックバックさせる。 キャラのHPが70%未満の場合、スタン状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; 前から3キャラに魔法中ダメージを与え、魔法防御力を中ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv335 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv335 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|8,000,000|14,000,000|23,000,000|150,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){230 (+5)};&br;&color(#55f){200 (+5)};|&color(#f11){300 (+10)};&br;&color(#55f){300 (+10)};|&color(#f11){480 (+20)};&br;&color(#55f){420 (+20)};|>|&color(#f11){1,000 (+75)};&br;&color(#55f){1,100 (+75)};| |~物理攻撃|1802|3300|6800|>|40000| |~魔法攻撃|2100|3500|7320|>|30000| |~TP上昇|20|40|50|>|80| -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,555'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,818'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''24,873'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''114,447''}; ---&color({{MODE4}}){''4段階目以降追加効果''}; &size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' ''800'' └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; &size(11px){''&color(#90f){条件分岐:};&color(#f33){HPが70%未満の場合};''}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (6秒) └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''496'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''812'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''2,304'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''14,304''}; --''Skill2'' &color({{MODE4}}){''4段階目以降追加''}; ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' &color(#f00){''103,818''}; ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' ''200'' (12秒) └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; -前回からの変更点 レベル上昇により、4段階目のダメージが誤差レベルに微増 3段階目以降の防御力調整 --3段階目調整 物防480に上昇(60↑) EX防御20に上昇(10↑) --4段階目調整 物防1,000に上昇(100↑) 魔防1,100に上昇(100↑)
TITLE:ワイルドグリフォン クランバトル2022年11月(第57回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[11月>クランバトル/057_11月]]、[[07月>クランバトル/053_07月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]]、[[01月>クランバトル/047_01月]] -2021年 [[11月>クランバトル/045_11月]]、[[09月>クランバトル/043_09月]]、[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 前から3キャラに魔法中ダメージ。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 前から3キャラに魔法中ダメージを与え、さらにノックバックさせる。 キャラのHPが70%未満の場合、スタン状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; 前から3キャラに魔法中ダメージを与え、魔法防御力を中ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv335 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv335 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|8,000,000|14,000,000|23,000,000|150,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){230 (+5)};&br;&color(#55f){200 (+5)};|&color(#f11){300 (+10)};&br;&color(#55f){300 (+10)};|&color(#f11){480 (+20)};&br;&color(#55f){420 (+20)};|>|&color(#f11){1,000 (+75)};&br;&color(#55f){1,100 (+75)};| |~物理攻撃|1802|3300|6800|>|40000| |~魔法攻撃|2100|3500|7320|>|30000| |~TP上昇|20|40|50|>|80| -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,555'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,818'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''24,873'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''114,447''}; ---&color({{MODE4}}){''4段階目以降追加効果''}; &size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' ''800'' └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; &size(11px){''&color(#90f){条件分岐:};&color(#f33){HPが70%未満の場合};''}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (6秒) └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''496'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''812'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''2,304'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''14,304''}; --''Skill2'' &color({{MODE4}}){''4段階目以降追加''}; ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' &color(#f00){''103,818''}; ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' ''200'' (12秒) └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; -前回からの変更点 レベル上昇により、4段階目のダメージが誤差レベルに微増 3段階目以降の防御力調整 --3段階目調整 物防480に上昇(60↑) EX防御20に上昇(10↑) --4段階目調整 物防1,000に上昇(100↑) 魔防1,100に上昇(100↑)
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